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Sobre el autor

MARCELO GANTMAN
Periodista

Marcelo Gantman (Buenos Aires, 1965) es un periodista especializado en tecnología, innovación y datos relacionados con la industria del deporte. Actualmente es director de Big Data Sports, una plataforma de contenidos, newsletters, research y podcasts dedicados al deporte y los datos. Además fue docente de la Universidad de Palermo de Argentina, dictó clases para el programa FIFA-CIES en diferentes universidades de Latinoamérica y participa como conferencista en eventos relacionados con la industria deportiva y en presentaciones organizadas por compañías.Con más de 30 años de desempeño en medios como La Nación, TyC Sports, Rock and Pop y Vorterix, ha realizado numerosas coberturas de Campeonatos Mundiales de Fútbol y Juegos Olímpicos.

Sobre el autor

MARCELO GANTMAN
Periodista

Marcelo Gantman (Buenos Aires, 1965) es un periodista especializado en tecnología, innovación y datos relacionados con la industria del deporte. Actualmente es director de Big Data Sports, una plataforma de contenidos, newsletters, research y podcasts dedicados al deporte y los datos. Además fue docente de la Universidad de Palermo de Argentina, dictó clases para el programa FIFA-CIES en diferentes universidades de Latinoamérica y participa como conferencista en eventos relacionados con la industria deportiva y en presentaciones organizadas por compañías.Con más de 30 años de desempeño en medios como La Nación, TyC Sports, Rock and Pop y Vorterix, ha realizado numerosas coberturas de Campeonatos Mundiales de Fútbol y Juegos Olímpicos.

Compañías y organizaciones con las que he colaborado

Reseña del Libro

Nuevos fanáticos y consumos. Análisis de datos para la performance de los equipos y los atletas. Streamers y plataformas animan un ecosistema de generación de contenidos deportivos que desafía al broadcasting tradicional. Comunidades conectadas a través de una sensación digital de vivir sus experiencias. Visiones modernas para la gestión de los clubes, el scouting de futbolistas y la relación con sus seguidores. El final del deporte como lo conocíamos ya está acá..

La tecnología y los datos cambiaron para siempre a un deporte montado sobre estructuras centenarias. La Generación Z marca una ruptura: ya no miran un partido completo. Los entrenadores cada vez tienen más métricas sobre el rendimiento de sus jugadores y las utilizan para su toma de decisiones. Las organizaciones deportivas producen contenidos con sus OTTs, lanzan activos digitales y buscan otras formas de interacción con sus seguidores. Los medios tradicionales compiten con streamers por el ocio y el tiempo libre de los fanáticos. Los deportes emblema de una cultura construida a lo largo del Siglo XX integran un flamante ecosistema sostenido por las redes sociales, plataformas como nuevos medios, NFTs, fan tokens, wearables y el tracking de performance de los atletas y del consumo de los fans.

Marcelo Gantman investigó cómo la tecnología y el análisis de datos atravesaron todas las áreas de la industria del deporte para dar forma a nuevos consumos, visiones innovadoras para la gestión de las organizaciones, evolución en el rendimiento de los atletas y el uso de las estadísticas avanzadas para crear contenidos más atractivos para los fanáticos a nivel global. El final del deporte como lo conocimos es un libro que explica el presente de la industria deportiva y ofrece algunas señales de un futuro posible, con una pregunta abierta: ¿Tecnología y datos pueden ganar partidos?

Reseña del Libro

Nuevos fanáticos y consumos. Análisis de datos para la performance de los equipos y los atletas. Streamers y plataformas animan un ecosistema de generación de contenidos deportivos que desafía al broadcasting tradicional. Comunidades conectadas a través de una sensación digital de vivir sus experiencias. Visiones modernas para la gestión de los clubes, el scouting de futbolistas y la relación con sus seguidores. El final del deporte como lo conocíamos ya está acá..

La tecnología y los datos cambiaron para siempre a un deporte montado sobre estructuras centenarias. La Generación Z marca una ruptura: ya no miran un partido completo. Los entrenadores cada vez tienen más métricas sobre el rendimiento de sus jugadores y las utilizan para su toma de decisiones. Las organizaciones deportivas producen contenidos con sus OTTs, lanzan activos digitales y buscan otras formas de interacción con sus seguidores. Los medios tradicionales compiten con streamers por el ocio y el tiempo libre de los fanáticos. Los deportes emblema de una cultura construida a lo largo del Siglo XX integran un flamante ecosistema sostenido por las redes sociales, plataformas como nuevos medios, NFTs, fan tokens, wearables y el tracking de performance de los atletas y del consumo de los fans.

Marcelo Gantman investigó cómo la tecnología y el análisis de datos atravesaron todas las áreas de la industria del deporte para dar forma a nuevos consumos, visiones innovadoras para la gestión de las organizaciones, evolución en el rendimiento de los atletas y el uso de las estadísticas avanzadas para crear contenidos más atractivos para los fanáticos a nivel global. El final del deporte como lo conocimos es un libro que explica el presente de la industria deportiva y ofrece algunas señales de un futuro posible, con una pregunta abierta: ¿Tecnología y datos pueden ganar partidos?

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